從裸眼3D技術(shù)看LED顯示的發(fā)展趨勢(shì)
? 今天,,隨著超高清全色室內(nèi)不斷充實(shí)小節(jié)距的LED顯示系統(tǒng)的功能和應(yīng)用,,擴(kuò)大,用戶輸入技術(shù)的3D顯示逐漸蓋過了2D顯示,LED屏成像效果也逐漸向3D方向,。上新的裸眼3D技術(shù),都為L(zhǎng)ED顯示3D技術(shù)的發(fā)展,,引導(dǎo)起到了積極的作用,。
前者采用了大量的客戶已經(jīng)非常熟悉的場(chǎng)景:當(dāng)您選擇使用3D播放模式下,LED無縫拼接墻顯示器將顯示細(xì)節(jié)更加細(xì)膩流暢的高清晰圖像,,更顯示特定數(shù)字平臺(tái)呈現(xiàn)的內(nèi)容合理,。那么后者裸眼3D是一種顯示技術(shù)的?
初步了解裸眼3D技術(shù)
裸眼3D技術(shù)可以在你面前創(chuàng)造一個(gè)真實(shí)的LED3D效果,,而不需要使用3D眼鏡或其他輔助設(shè)備,。與其他3D屏幕相比,,它具有亮度高、不需要依賴外部光的優(yōu)點(diǎn),,而且它自己的顯示器可以有效地支持痣粒,,因此它可以在不引起視覺疲勞的情況下享受空間維度的沉浸式體驗(yàn)。
裸眼3D技術(shù)的興起可以追溯到2013年,,目前尚未面世的主要原因有兩個(gè):
作為裸眼3D技術(shù),,LED顯示屏的應(yīng)用場(chǎng)景比較模糊的定義,更多的目前只適用于特定的高端影院,,互動(dòng)的場(chǎng)所,,如定制的場(chǎng)景。
二則技術(shù)門檻高,,產(chǎn)品化周期長(zhǎng):該技術(shù)的硬件設(shè)備與顯示系統(tǒng)研發(fā)處于起步且成本較高,,這就需要我們了解裸眼3D技術(shù)的基本成像原理。
裸眼3D技術(shù)成像原理
為了這一天500LUX照明中的室內(nèi)應(yīng)用,,例如,,在單人看著眼前的情景,他的眼睛假定除了60?70毫米,,同時(shí)想象我們的大腦是一個(gè)極其復(fù)雜的神經(jīng)系統(tǒng),。
在查看對(duì)象,使用在同時(shí)反射兩個(gè)融合具有視差的視圖中的兩個(gè)圖片通過神經(jīng)中心觀察的對(duì)眼睛的視網(wǎng)膜成像的對(duì)象,,大腦的電平的視覺差異,,從而形成具有感覺的立體圖像的深度,其基本原理是,,裸眼3D成像,。
3D的主流成像技術(shù)
目前,裸眼3D的主流成像技術(shù)是圓柱透鏡和偏光眼,。在成像過程中,,為了達(dá)到更好的模擬三維效果,這對(duì)高分辨率LED或其他面板屏幕的觀看數(shù)量提出了更高的要求,,研發(fā)成本投資顯著增加,,技術(shù)門檻高,因此市場(chǎng)投資積極性下降,。
3D LED屏猜測(cè)未來趨勢(shì)
隨著3D技術(shù)的發(fā)展,,5G的到來以及其他幾個(gè)因素,4K,,8K等高分辨率小間距顯示系統(tǒng)的3DLED顯示功能可能會(huì)逐漸走上正軌..未來的LED小間距系統(tǒng)憑借其相對(duì)較小的屏幕體積和彎曲的無縫可變?cè)O(shè)計(jì),,可以加速與3D、VR/AR等技術(shù)的商業(yè)集成